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== Conceitos de Batalha == * A equipe atacante terá um ícone de espada acima de seu personagem, enquanto a equipe defensora terá um ícone de escudo. * Os Guild Masters exibirão um ícone de coroa no lugar da espada ou do escudo. * A penalidade de PK não será aplicada às equipes atacante e defensora, mas continuará valendo para outros characters que não sejam participantes. * Os neutral characters não serão marcados como atacantes ou defensores. * Durante a batalha, não é permitido o registro ou a retirada de guilds. === Como identificar um participante? === Veja abaixo como identificar cada participante durante a batalha: {| class="wikitable" style="text-align:center; width:70%;" |- | [[File:RL6EM5MW.png]] | [[File:UK9MQYKG.png]] | [[File:2FUS7RZE.png]] | [[File:A2P04ZKH.png]] |- | '''Attacker Master''' | '''Attacker''' | '''Defender Master''' | '''Defender''' |} === O foco da batalha === * Para vencer o Siege, o seal oficial do Guild Master deve ser registrado na coroa localizada na Dragon Tower e, se o processo for concluído com sucesso, o lord do castelo será alterado. * Somente o Guild Master pode realizar o crown seal. Para liberar o seal na coroa, ambos os switches devem estar sob controle da guild; caso contrário, a coroa permanecerá bloqueada. * Se uma das attacking guilds conseguir registrar seu seal na coroa, a batalha continuará, mas essa guild passará a ser a defender, enquanto a antiga defender se tornará a attacker, tendo a chance de retomar o castelo. * A guild que estiver com o seal no final da batalha será a nova proprietária do castelo. {| class="wikitable" style="text-align:center; width:60%;" |- | [[File:AFWSVR9C.png]] | [[File:55QN4HC1.png]] |- | '''Crown Switch''' | '''Crown Pedestal''' |} === Portões do Castelo === * Os Castle Gates possuem defensive power/durability (HP) e só podem ser atacados durante o Siege. A durability das armas é bastante reduzida ao atacar os Castle Gates. * Quando a attacking guild conquista o castelo da defender, os portões não podem ser restaurados. * Os Castle Gates podem ser aprimorados em até 03 stages de defensive power e durability (não é possível fazer upgrade ou restore durante a batalha). [[File:CSGate.png]] === Estatuas Guardiãs === * Quando todas as 04 Guardian Statues dentro do castelo forem destruídas, o shield da Dragon Tower também será derrubado. * Somente os players da equipe defender podem entrar através do shield. * A equipe defender pode recuperar HP/MP/AG ao redor das Guardian Statues, e a taxa de recuperação pode ser aprimorada em até 03 stages. * As Guardian Statues possuem defensive power/durability (HP) e só podem ser atacadas durante o Siege. A durability das armas é bastante reduzida ao atacar as Guardian Statues. * As Guardian Statues podem ser aprimoradas em até 03 stages de defensive power e durability (não é possível realizar upgrade ou restoration durante a batalha). [[File:GuardianStatue.png]] === Torres de Guarda === * As Guard Towers têm o papel de proteger as Guardian Statues assim que a batalha começa. * As Guard Towers atacam os grupos invasores ao seu redor. * Elas podem ser atacadas da mesma forma que as estátuas, porém sua destruição não é obrigatória. [[File:GuardianTower.png]] === Armamentos === * As siege weapons são posicionadas nos campos correspondentes das equipes attacker e defender. * Ao clicar em uma siege weapon, será exibido o menu para selecionar o local de ataque. * Os players podem visualizar o local que está sendo atacado ao utilizar as siege weapons. {| class="wikitable" style="text-align:center; width:60%;" |- | [[File:Catapult01.png|250px]] | [[File:Catapult022.png|250px]] |- | '''Catapult''' | '''Catapult''' |} === NPC's Soldados === Como a equipe attacker é formada por até 03 guilds unidas, ficando maior que a equipe defender, esta tem a opção de utilizar NPC Soldiers. A equipe defender pode comprar os NPC Soldiers dentro do castelo, podendo escolher entre soldados do tipo Archer ou Lancer. Os soldados podem ser adquiridos no NPC próximo à Dragon Tower. {| class="wikitable" style="text-align:center; width:60%;" |- | [[File:1C36VIAW.png]] | [[File:M4HDNCV4.png]] |- | [[File:8KNS9UQZ.png]] '''Archer''' | [[File:K6ABLVI4.png]] '''Lancer''' |} * Apenas o Guild Master e o Guild Assistant Master podem posicionar os NPC Soldiers. * Um máximo de 100 soldados pode ser implantado ao mesmo tempo. Os soldados devem ser liberados no local desejado, onde serão invocados assim que o Siege começar. * Eles iniciarão o ataque contra a equipe attacker imediatamente após serem invocados.
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